对于卡牌手游来说,《我叫MT》无疑是一面旗帜,见证了卡牌手游在国内的起源与兴起,不过单单就游戏性来说,其单纯比拼数值的全自动战斗模式却饱受玩家垢病。今日,更有玩家对目前市面上的主流卡牌手游进行了对比,认为正在火爆公测的《魔女大战》,其游戏性从各个方面来看已经全面超越了《我叫MT》。
图一
玩家的观点整理如下:
【游戏玩法:PUZ玩法不再简单无脑】
所谓玩法,对不同玩家而言有不同的喜好,《我叫MT》主打全自动战斗,单纯比拼卡牌的品阶和数值,适合喜欢简单的新手玩家,而《魔女大战》的PUZ模式相对复杂,更适合有一定基础的卡牌游戏中高级玩家。在PUZ模式中,同色卡牌纵向组合为攻击,横向组合为防御操作,很容易牵一发而动全身,引发相邻单位攻防一体的连锁效应。这就要求玩家不仅要考虑当前回合的操作,更要着眼全局,考虑后续回合的卡牌组合。
图二
【卡牌品阶:不以卡牌颜色论英雄】
比起《我叫MT》单纯依靠“白-绿-蓝-紫”的颜色进行品阶分级,《魔女大战》并不以卡牌颜色做唯一的标准。不同类型的卡牌占据的位置大小也不相同。像核心卡牌只需要1×1的战斗空间, 精英卡牌和冠军卡牌分别需要1×2和2×2的空间大小,卡牌的空间越大,发动攻击时需要的附属卡牌也越多。通过卡牌搭配、蓄力回合等组合玩法,将简单的“三消战斗”升级为排兵布阵能力的战术考量。
图三
【游戏题材和画面:各有千秋】
游戏题材和画面绝对是吸引玩家关注的重要因素。业界普遍认为没有魔兽玩家就没有《我叫MT》的成功,题材的重要性可见一斑。在这一点上《魔女大战》单调的世界观背景就略有欠缺,但是在游戏画面方面,《魔女大战》主打纯正日式少女漫画风,更符合新生代玩家的喜好。
图四
游戏主打纯正日式少女漫画风,提供了总计300种以上各色萌娘魔女卡牌供玩家在冒险途中收集,全部由日本一线少女漫画作者手工绘制,视觉感受堪称一流。不同的魔女具有不同的强大的技能,技能的组合可以衍生出千变万化的卡牌配组。画面效果堪称之最。