《魔女大战》自7月中旬IOS版本上线以来,凭借独有的对战模式以及顶级画师团队的风格设计,备受东方卡牌玩家们的好评,短短数周便成为卡牌手游领域的翘楚。游戏的好评如潮离不开产品实实在在的品质,在设计上形成了别具一格游戏体系,毫无疑问《魔女大战》的血统决定了游戏的卓越品质。
《魔女大战》是知名游戏公司ADWAYS开发,并由掌游天下独代的日系卡牌手机游戏。游戏独有对战模式成为重要拐点,游戏通过满足各种卡牌的蓄力条件进行战斗,囊括探索、策略、育成、益智等人气模式,并率先融入“攻防体系”。纵向触发攻击,横向形成防御的益智系统,在游戏诞生之初就被披上史上“最难卡牌手游”称号,繁杂的卡牌设定,新颖的对战模式,无形中提高了卡牌手游的门槛。
《魔女大战》在日本市场上线短短数周时间,便掀起了新一轮的卡牌风暴,并波及到中国大陆、韩国、和台湾地区。基于《魔女大战》纯正的日系卡牌游戏血统,自身的美术风格也秉承了日漫独有的卡牌形象设计,游戏性得到突破,在策略战斗中贯穿一系列细微操控,使游戏对战时更注重战局的把控,充满了挑战,此时的卡牌游戏已经不仅仅是依靠攻击获胜的单一模式。
《魔女大战》中多样化的战斗卡组配备,制约的五属性,好友援助系统,都具备了深度挖掘要素,其中育成中的“进化”模式在增强属性的同时将改变卡牌的原始形象,生成全新的卡牌形象,仿佛得到重生一般。奖励丰富的成就系统,累计登陆奖励以及丰富的在线福利活动,为玩家攀登游戏顶峰奠定了深厚的根基。